Archive for the 'Projet Jungle' Category

Projet Jungle : Disponible !

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Aujourd’hui est un grand jour, à marquer d’une pierre blanche (ou n’importe quelle caillasse de votre potager fera l’affaire).

En effet, comme vous l’attendiez surement avec une impatience incontrôlable, voici mon jeu, Jungle (dont voici la présentation pour ceux qui ne connaissent pas), qui est aujourd’hui en téléchargement gratuit et international (en version bêta)!

Sans plus attendre, voici le lien qui vous permettra de tester ce petit jeu : téléchargement.

Plusieurs choses à savoir :

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Projet Jungle : Tuto Game Maker #1

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Salut les ptit’s loups, j’espère que vous avez bien pris votre gouter, parce que là maintenant, c’est la minute pédagogique.

Screen de game maker

Voici à quoi ça ressemble, c'est pas si compliqué... Mais hé! Revenez!

Je vais tenter de vous montrer quelques bases du moteur de jeu Game Maker, qui est le logiciel que j’utilise pour faire Jungle! En suivant ce tutorial, vous serez capable d’animer un sprite de phacochère et de le faire bouger dans une jungle touffue! C’est pas beau ça?

Pour ceux que ça intéresse donc, voici un lien vers le téléchargement de Game Maker (la version gratuite suffira), ainsi que de la documentation (pour les curieux).

 

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Projet Jungle : Making of du phacochère

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Alors déjà je vous ferai remarquer qu’un titre comme ça, ça vend du rêve.

Quelle splendeur, quelle harmonie!

 

Aujourd’hui mes petits amis, je vais vous présenter en exclusivité mon travail sur le phacochère de Jungle. Oui vous savez, le truc avec des poils que l’on aperçoit à moitié caché dans un buisson dans mon jeu, et qui fait « grouink! ».

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Projet Jungle : Présentation

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Groiiink? Voici le phacochère, un des animaux les plus féroces aperçus à ce jour dans Jungle.

 

Bon c’est parti je me lance, hop, je vous présente en exclusivité régionale, le projet de jeu sur lequel je travail ces derniers temps : Jungle (prononcez « jeune gueule »).

Alors Jungle c’est quoi? C’est en quelques mots un mini jeu, dans lequel vous incarnez un petit lapin perdu dans la jungle (ce sont des choses qui arrivent),  peuplée d’animaux féroces, le tout dans un décor  pixel-art (un style graphique rétro où le pixel est apparent)

 

 

Mais quel est le but de ce jeu? A quoi ça sert? C’est en fait un survival, cela consiste à survivre le plus longtemps possible dans cette jungle, sans se faire charger par un phacochère furieux, capturer par un singe vicieux, ou encore bouffer par une panthère affamée (et ce n’est que le début, qui sait ce que cette jungle nous cache encore comme animaux…).

Le jeu sera donc orientée action-reflexe (vous savez comme le mec qui vous jette la vaisselle en cristal de mamie en gueulant « REFLEXE! », et qu’il faut rattraper dans le quart de seconde sous peine de gros dégâts), avec une forte rejouabilité (il faut faire le meilleur temps possible, et ça prend plus d’un essai).

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